Création de jeux avec Game Maker
Constantes
A partir de cet onglet, vous pourrez définir les constantes globales qui pourront être utilisées dans tous les scripts et le code ou encore comme valeurs pour les actions. Chaque constante posséde un nom et une valeur. Les noms doivent suivre les mêmes règles que les variables, à savoir qu'elles doivent débuter avec une lettre ou un symbole underscore ( _ ) puis être complétées avec des lettres, des chiffres ou encore des symboles underscore. Il est fortement recommandé de rendre vos constantes facilement différenciables. Il existe une convention qui n'utilise que les lettres capitales et les underscores.La valeur d'une constante devrait être une expression constante. C'est à dire soit un nombre constant ou une chaîne de caractères (entourée de quotes) ou encore une expression. L'expression est évaluée avant toute chose dans le jeu. Ainsi, par exemple, la constante ne peut référencer l'actuelle room, d'autres instances ou des scripts. Mais elle peut contenir des références à des constantes intégrées et à des noms de ressources.
Vous pouvez ajouter une constante en utilisant le bouton Add et les effacer avec le bouton Delete. Vous pouvez modifier le nom d'une constante ou sa valeur en cliquant sur la constante. Il existe aussi des boutons pour effacer toutes les constantes ou pour trier leur nom.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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