Les Scripts
Lorsque vous créerez un script, vous souhaiterez accéder aux arguments qui lui auront été transmis (soit en utilisant une action script, soit en appellant le script comme fonction à partir d'un programme donné (ou à partir d'un autre, voire même à partir du même script). Ces arguments sont stockés dans les variables argument0, argument1, ..., argument15. Un maximum de 16 arguments peut ainsi être utilisé (lors de l'appel d'un script à partir d'une action, seuls les 5 premiers arguments peuvent être mentionnés). Vous pouvez également utiliser argument[0] etc.Les scripts peuvent aussi retourner une valeur. De cette manière, ils peuvent être utilisés dans des expressions. A cet effet, vous utiliserez l'instruction return :
return <expression>
L'exécution du script s'arrêtera à l'instruction return !
Exemple
Vous trouverez ci-dessous un petit script qui calcule le carré de l'argument transmis :
{
return (argument0*argument0);
}
Pour appeler un script dans du code, il suffit de procéder de la même façon que pour l'appel de fonctions. C'est à dire, écrire le nom du script complété des valeurs d'arguments entre parenthèses.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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