Création de jeux avec Game Maker
Interactions avec l'Utilisateur
Il n'existe pas de jeu ne demandant pas d'interactivité de la part de l'utilisateur. La méthode standard pour créer de l'interactivité dans Game Maker est de placer des actions dans les événements souris ou clavier. Mais parfois, vous aurez besoin davantage de contrôle. A partir d'un code programme, vous pourrez vérifier quelles sont les touches du clavier qui ont été pressées et contrôler la position de la souris et savoir si on a cliqué sur l'un de ses boutons. Normalement, vous devrez vérifier ces aspects dans l'événement step de certains objets contrôleurs et effectuer les actions en conséquence.Des informations concernant l'interactivité avec l'utilisateur peuvent être trouvées dans les pages suivantes :
Le Clavier
La Souris
Les Joysticks
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
Alternative versions
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