Accueil | Personnaliser | Blog | Extras | Log In | Information
Manuel | D&D icons | GML Parser | Archives | Ville Iso
Username: Password:  
à propos | Caractéristiques | Directory | Bannières | Contacter

Création de jeux avec Game Maker
Création de jeux avec Game Maker

Interactions avec l'Utilisateur

Il n'existe pas de jeu ne demandant pas d'interactivité de la part de l'utilisateur. La méthode standard pour créer de l'interactivité dans Game Maker est de placer des actions dans les événements souris ou clavier. Mais parfois, vous aurez besoin davantage de contrôle. A partir d'un code programme, vous pourrez vérifier quelles sont les touches du clavier qui ont été pressées et contrôler la position de la souris et savoir si on a cliqué sur l'un de ses boutons. Normalement, vous devrez vérifier ces aspects dans l'événement step de certains objets contrôleurs et effectuer les actions en conséquence.

Des informations concernant l'interactivité avec l'utilisateur peuvent être trouvées dans les pages suivantes :

Le Clavier
La Souris
Les Joysticks

































<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>

Search Search


Alternative versions Alternative versions

You can also read this manual on one single long page (± 1.5 mb)

Also available in: Dutch English German

ZIP Download helpfile

Annonces Annonces

GameMaker Manual