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ScriptsLes scripts ne doivent pas être modifiés pendant l'exécution du jeu. Les scripts font partie de la logique de ce dernier. Modifier les scripts pendant le déroulement du jeu reviendrait à ce que les scripts se modifient par eux-même ce qui conduirait très facilement à des erreurs. Cependant, il existe d'autres moyens pour parvenir à ce résultat. Si vraiment vous souhaitez exécuter une portion de code inconnue lors de la conception du jeu (CAD :à partir d'un fichier), vous devrez utiliser les fonctions suivantes :
execute_string(str) Exécute la portion de code contenue dans la chaîne str. Parfois, vous désirerez stocker un index de script dans une variable pour l'exécuter ensuite. A cet usage, vous utiliserez la fonction suivante.
script_execute(scr, arg0, arg1, ...) Exécute le script d'index scr en utilisant les arguments fournis. |
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