Création de jeux avec Game Maker
Gameplay
Il existe un grand nombre de variables et de fonctions pouvant être utilisées pour définir le gameplay. Cela a une influence particulière sur les mouvements et la création des instances, le timing, la room et la gestion des événements.Des informations sur le gameplay peuvent être trouvées dans les pages suivantes :
Les Déplacements
Les chemins
La Planification des Mouvements
La Détection des Collisions
Les Instances
La Désactivation des Instances
Le Timing
Les Rooms
Le Score
La Génération des Evénements
Variables et Fonctions Diverses
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
Alternative versions
You can also read this manual on one single long page (± 1.5 mb)
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