Création de jeux avec Game Maker
Sprites
Les fonctions suivantes vous donneront des informations sur les sprites :
sprite_exists(ind) Retourne si le sprite d'index ind existe.
sprite_get_name(ind) Retourne le nom du sprite d'index ind.
sprite_get_number(ind) Retourne le nombre de sous-images contenues dans le sprite d'index ind.
sprite_get_width(ind) Retourne la largeur du sprite d'index ind.
sprite_get_height(ind) Retourne la hauteur du sprite d'index ind.
sprite_get_transparent(ind) Indique si le sprite d'index ind est transparent.
sprite_get_smooth(ind) Indique si le sprite d'index ind posséde des bords adoucis.
sprite_get_preload(ind) Indique si le sprite d'index ind doit être préchargé.
sprite_get_xoffset(ind) Retourne l'offset x du sprite d'index ind.
sprite_get_yoffset(ind) Retourne l'offset y du sprite d'index ind.
sprite_get_bbox_left(ind) Retourne le côté gauche de la boîte de rebond du sprite d'index ind.
sprite_get_bbox_right(ind) Retourne le côté droit de la boîte de rebond du sprite d'index ind.
sprite_get_bbox_top(ind) Retourne le côté supérieur de la boîte de rebond du sprite d'index ind.
sprite_get_bbox_bottom(ind) Retourne le côté inférieur de la boîte de rebond du sprite d'index ind.
sprite_get_bbox_mode(ind) Retourne le mode de rebond de la boîte (0=automatique, 1=image pleine, 2=manuel) du sprite d'index ind.
sprite_get_precise(ind) Indique si le sprite d'index ind utilise la vérification précise pour les collisions.
<< Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >>
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