Création de jeux avec Game Maker
Cartes (Maps)Dans quelques situations, il vous sera nécessaire de mémoriser des couples de valeurs comprenant une clé et sa valeur associée. Par exemple, un personnage peut disposer de différents articles et pour chacun d'entre eux en avoir un certain nombre. Dans ce cas précis, l'article sera la clé et le nombre la valeur. Les cartes (maps) contiennent de telles paires de valeurs, triées par clé. Vous pouvez ajouter des paires de valeurs dans une carte puis y effectuer une recherche d'une valeur correspondant à des clés particulières. Dû au fait que les clés sont triées dans la carte, il est donc possible de faire une recherche des clés précédentes et suivantes par rapport à une clé donnée. Parfois, il peut être utile également d'utiliser une carte pour stocker uniquement des clés sans aucune valeur associée. Dans cette situation, vous utiliserez simplement une valeur initialisée à 0. Les fonctions suivantes existent :
ds_map_create() Crée une nouvelle carte. La fonction retourne l'id de la carte sous forme d'entier, id qui devra ensuite être utilisé par toutes les fonctions devant accéder à la carte créée. << Traduction française par Philippe Ragni - (2005) >> |
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