Home | Aanpassen | Blog | Extra's | Log In | Info
Handleiding | D&D iconen | GML Parser | Archief | Iso City
Gebruikersnaam: Wachtwoord:  
Over ons | Features | Directory | Banners | Contact

Het ontwerpen van spellen met Game Maker
Het ontwerpen van spellen met Game Maker

Vertaling met dank aan

Piet Geelen
Voor zijn bijdrage aan de vertaling van de hoofdstukken: Het gebruik van Game Maker, Gebruik voor gevorderden en Het afronden van je spel.

Nederlandse Game Maker Community
www.game-maker.nl
Voor de bijdrage aan de vertaling van het hoofdstuk: De Game Maker Language (GML).
Dit hoofdstuk is vertaald door:

Taal overzicht: The Cool Gamer
Berekeningen: The Cool Gamer
Spel besturing: Rammstein
Gebruiker interactie: Marcoscosci
Spel graphics: Rammstein
Geluid en muziek: Dutch cacao
Splash screens, highscores en andere pop-ups: Rammstein
Resources: Scorpius
Resources veranderen: Simon
Bestanden, register, en programma's uitvoeren: Jeff van Hees
Data structuren: Vadewad
Particles maken: Mr. Me
Multiplayer spellen: Mr. Me
DLL's gebruiken: Blijbol
3D Graphics: Blijbol
Coördinatie: Johannes Stoop

Zoeken Zoeken


Alternatieve versies Alternatieve versies

Je kan de handleiding ook lezen op een lange pagina (± 1.5 mb)

Ook beschikbaar in: Geen

ZIP Download helpfile

Advertentie Advertentie

GameMaker Handleiding